덱스터, tvN '100일의 거짓말' VFX 참여…1930년대 경성 구현
덱스터스튜디오는 tvN 20주년 특별기획 토일드라마 '100일의 거짓말'의 시각특수효과(VFX) 부문에 참여했다고 13일 밝혔다. 100일의 거짓말은 밀정이 된 경성 최고의 소매치기와 조선총독부 엘리트 통역관이 적의 심장부에서 마주하며 벌어지는 100일간의 첩보 로맨스다. 김유정, 박진영, 김현주, 이무생, 진선규 등이 출연하고 유인식 감독과 류보리 작가가 참여했다. 닐슨코리아에 따르면 첫 주 방송에서 동시간대 1위인 전국 가구 평균 7.6%,
전자신문 > 통신·미디어·게임
KT, 구글 AI 구독 상품 8종 출시
KT가 구글 인공지능(AI) 서비스와 생활 혜택을 결합한 구독 상품 8종을 출시한다. 새롭게 선보이는 상품은 Google AI Plus와 Google AI Pro를 포함한 단독 상품 3종과 메가MGC커피, 스타벅스, 생활혜택을 결합한 구독팩 5종이다. 구글 AI 단독 상품은 Google AI Plus(400GB), Google AI Plus(2TB), Google AI Pro(5TB) 등 3종으로 구성됐다. 제미나이를 활용할 수 있으며 상품에
전자신문 > 통신·미디어·게임
The Download: moon city problems and drone traffic controllers
This is today’s edition of The Download, our weekday newsletter that provides a daily dose of what’s going on in the world of technology. Mars may be a hellhole, but the moon is not far behind The US and China are racing to build bases on the moon, with NASA hoping to establish a small…
MIT Technology ReviewMars may be a hellhole, but the moon is not far behind
Welcome to the second space race. You can be forgiven for experiencing déjà vu. Last time, it was the Soviet Union and the United States vying to be the first to plant some flags. Now it’s a sprint to the lunar surface between America and China—alongside a host of varyingly friendly and rival nations—plus a…
MIT Technology ReviewThe ecologist revealing the invisible networks that revive rainforests
In a research station in central Panama, you can walk through a century of forest time, watching scrubby plots of adolescent trees give way to cathedral-like canopies of mature growth. Forest ecologist Daisy Dent, a senior scientist at ETH Zurich, oversees this sequence of plots across the Barro Colorado Nature Monument, some of which date…
MIT Technology Review“합법 스포츠 예측게임”서 환전 영업... 정연욱 “88개 전수점검해야”
게임물관리위원회 등급분류를 받은 스포츠 승부예측 게임에서 게임머니를 현금으로 바꿔주는 환전상이 활동하고 있다는 지적이 제기됐다. 일부 게임은 '게임물관리위원회 정식 승인'을 내세워 합법성을 홍보했지만 실제 게임 안에서는 '기부하기' 기능을 이용한 우회 현금화 방식이 안내된 것으로 나타났다. 국회 문화체육관광위원회 정연욱 국민의힘 의원은 12일 게관위 등급분류를 받아 서비스 중인 스포츠 승부예측 게임을 직접 확인한 결과 복수 게임에서 게임 내부
전자신문 > 통신·미디어·게임
SKT, 국립중앙박물관과 문화관광 프로젝트 추진…11월 첫 전시
SK텔레콤이 국립중앙박물관 등과 손잡고 서울 성수동 브랜드 체험 공간에서 우리 문화유물을 소개하는 전시·체험 프로그램을 선보인다. 오는 11월 첫 프로그램을 시작으로 지역박물관과 관광지를 연계한 문화관광 사업을 확대할 계획이다. SK텔레콤은 국립중앙박물관, 한국방문의해위원회, 국립박물관문화재단과 민관협력 문화관광 프로젝트 'K-보물길(K-Treasure Road)'을 추진한다고 12일 밝혔다. K-보물길은 '2027~2029 한국방문의 해'를
전자신문 > 통신·미디어·게임
네이버웹툰, '뉴욕 코믹콘 2026' 참가…'마블 코믹스' 앱 공개
네이버웹툰의 모회사 웹툰 엔터테인먼트는 지난 8일부터 11일까지 뉴욕 자비츠센터에서 열린 '뉴욕 코믹콘(NYCC) 2026'에 참가해 공식 부스를 운영했다고 12일 밝혔다. 뉴욕 코믹콘은 매년 뉴욕에서 열리는 팝 컬처 행사로 만화, 애니메이션, TV, 영화, 게임 등을 아우른다. 웹툰 엔터테인먼트는 2024년부터 3년 연속 참가했으며 올해는 단독 부스 두 개를 운영했다. 100평 규모의 웹툰 전용 부스에서는 웹툰 '포그랜드' 세계관을 재현해 6
전자신문 > 통신·미디어·게임
샤오미, 두께 9.99㎜ '스마트밴드 11' 국내 출시…7만6800원부터
샤오미가 전작보다 두께를 약 9% 줄이고 수면·운동 관리 기능을 강화한 스마트밴드 신제품을 12일 국내 출시했다. 두께 9.99㎜ 본체에 최대 21일 사용 가능한 배터리를 탑재한 게 특징이다. 샤오미 스마트밴드 11 일반 모델 가격은 7만6800원, 세라믹 모델은 10만4800원이다. 스마트밴드 11은 전작보다 약 9% 얇아진 9.99㎜ 두께로, 일반 모델의 무게는 스트랩을 제외하고 약 15.58g이다. 43.6㎜ 아몰레드(AMOLED) 디스플
전자신문 > 통신·미디어·게임
넵튠 '총잡이 고양이' 매출 200억원 돌파... 하이브리드 캐주얼 퍼블리싱 첫 성과
넵튠(217270)이 퍼블리싱하는 모바일 방치형 역할수행게임(RPG) '총잡이 고양이'가 출시 4개월 만에 누적 매출 200억원을 돌파했다. 올해 3대 신사업 가운데 하나로 추진 중인 하이브리드 캐주얼 게임 퍼블리싱 사업의 첫 가시적 성과다. 총잡이 고양이는 인디 개발사 유수게임즈가 소규모 인력과 인공지능(AI)을 활용해 개발한 방치형 슈팅 RPG다. 총을 든 고양이가 나무를 캐는 콘셉트와 일정 단계마다 능력치를 강화하는 '환생' 시스템을 결합
전자신문 > 통신·미디어·게임
데브시스터즈, '쿠키런' 장편 애니메이션 영화 만든다... 2029년 글로벌 개봉 목표
데브시스터즈(194480)가 할리우드 스튜디오 '빅 샷 픽처스(Big Shot Pictures)'와 손잡고 '쿠키런' 지식재산(IP) 기반 장편 애니메이션 영화 제작에 나선다. 게임 중심으로 확장해 온 쿠키런 유니버스를 극장용 콘텐츠로 넓혀 글로벌 프랜차이즈로 키우겠다는 전략이다. 데브시스터즈는 빅 샷 픽처스와 쿠키런 장편 애니메이션 영화 제작을 위한 파트너십을 체결했다고 12일 밝혔다. 제작 전반은 빅 샷 픽처스가 맡는다. 데브시스터즈는 작품
전자신문 > 통신·미디어·게임
KT컨소시엄 17개사 한자리에… '모두의 AI' 출시 계획 논의
KT가 '모두의 인공지능(AI)' 컨소시엄 참여 기업들과 함께 '모두의 AI 커넥트 써밋 2026'을 열고 사업 협력 방안을 논의했다. '연결을 넘어 실행으로'라는 주제로 열린 이번 행사를 통해 모두의 AI 서비스 준비 현황과 정식 출시 계획을 공유하고 향후 고도화 방향과 컨소시엄 협력 확대 방안을 모색한다. 12일 서울 종로구 KT 광화문빌딩 West에서 열린 행사에는 박윤영 KT 대표를 비롯해 컨소시엄 참여 기업 대표와 주요 경영진이 참석했
전자신문 > 통신·미디어·게임
모빌테크, 국방과학연구소와 군용 무인자율차 가상 시험 플랫폼 구축
피지컬 인공지능(AI) 공간지능 기업 모빌테크가 국방과학연구소(ADD)와 군용 무인자율차량 성능을 검증하는 가상 시험평가 플랫폼 구축 사업에 착수했다고 12일 밝혔다. 사업은 국방과학연구소의 '무인자율차량 시험평가를 위한 가상 시험환경 고도화 기술 개발' 과제로, 2028년 4월까지 진행된다. 실제 야지 시험에 따르는 비용과 안전 제약을 극복하고 AI 자율주행 알고리즘의 신뢰성을 제고하는 것이 목적이다. 모빌테크는 창원시험센터 내 약 10㎞ 규
전자신문 > 전자·모빌리티
AMD 경영진, 펄어비스 방문... '붉은사막' 기술 협력 확대 논의
AMD 주요 경영진이 방한 일정 중 펄어비스를 찾아 '붉은사막' 개발 현장을 둘러보고 게임 기술 협력 확대 방안을 논의했다. 기존 그래픽 최적화와 공동 마케팅을 넘어 게임 개발 효율화와 이용자 경험 개선까지 협력 범위가 넓어질지 주목된다. 12일 게임업계에 따르면 잭 후인 AMD 컴퓨팅·그래픽 그룹 수석부사장과 조셉 마크리 최고기술책임자(CTO)는 지난 8일 펄어비스를 방문해 허진영 대표와 만났다. AMD 경영진은 붉은사막 개발 현장을 살펴보고
전자신문 > 통신·미디어·게임
[인사] 과학기술정보통신부
◆과학기술정보통신부 ◇4급 승진 △홍보담당관실 서기관 김세준 △과학기술·인공지능정책협력담당관실 서기관 민가홍 △기획재정담당관실 과학기술서기관 양민영 △연구개발정책과 서기관 이호준 △ 연구개발정책과 서기관 유주연 △연구개발정책과 과학기술서기관 김상원 △정보통신정책총괄과 과학기술서기관 이영호 △정보통신산업정책과 서기관 오연재 △통신정책기획과 서기관 이호웅 △성과평가정책과 서기관 김진현
전자신문 > 통신·미디어·게임
[2026 국감] 김종철 “알고리즘 투명성 확보”…이진숙 제척 논란에 국감 한때 중단
방송미디어통신위원회 국정감사에서 플랫폼 추천 알고리즘의 투명성과 인공지능(AI) 이용자 보호, 불법스팸 대응 등이 주요 현안으로 떠올랐다. 방미통위는 AI 생성물 표시제를 도입하고 추천 알고리즘 관련 법제를 정비하는 한편 불법스팸으로 얻은 부당이익을 환수하는 과징금도 신설한다. 이날 이진숙 국민의힘 의원의 이해충돌 논란과 제척안 가결로 한때 감사가 중단되는 등 진통을 겪었다. 김종철 방미통위원장은 12일 국회 과학기술정보방송통신위원회 국정감사에
전자신문 > 통신·미디어·게임
[2026 국감] 과방위, 이진숙 국감 제척안 가결…李 “숫자 많다고 정의 아냐”
국회 과학기술정보방송통신위원회가 이진숙 국민의힘의원을 방송미디어통신위원회 국정감사에서 제척하기로 했다. 전직 방통위원장인 이 의원이 재임 당시 자신이 관여한 업무를 직접 감사하는 것은 이해충돌 소지가 있다는 판단이다. 더불어민주당 과방위원들은 12일 방미통위·방송미디어통신심의위원회 국정감사에서 국정감사를 중지한 뒤 이 의원제척 여부에 대한 무기명투표를 실시했다. 투표 결과 찬성 12표, 반대 0표로 제척안이 가결됐다. 국민의힘 의원들은 투표에
전자신문 > 통신·미디어·게임
SK텔레콤, 해외 5GW AIDC 추가 확보 나선다…아시아 AI 인프라 허브로
SK텔레콤이 해외에서 5기가와트(GW) 규모 인공지능 데이터센터(AIDC)를 추가 확보하는 아시아 AI 팩토리 확장 전략에 착수한다. 국내 15GW에 더해 총 20GW의 수전용량을 갖추고 AI 토큰을 생산·수출하는 지능 공장으로 토큰 경제 주도권을 쥐겠다는 전략이다. 12일 통신 업계에 따르면 정석근 SK텔레콤 AI CIC장은 2035년까지 총 20GW 규모 AIDC를 구축, 순차 가동하겠다는 청사진을 마련해 최근 내부에 공유했다. 앞서 SK텔
전자신문 > 통신·미디어·게임
[콘텐츠칼럼]어떤 증거가 나오면 의견을 바꾸겠는가
자기에게 유리한 증거만 내밀어 논쟁이 끝나는 것을 나는 본 적이 없다. 자신의 주장을 뒷받침할 사례는 얼마든지 찾을 수 있다. 상대도 마찬가지다. 게임 때문에 학업을 포기한 청소년이 있다. 게임으로 친구를 사귀고 자신감을 되찾은 청소년도 있다. 둘 다 사실일 수 있다. 하지만 어느 한쪽만 옳다는 증거는 되지 못한다. 정치, 경제, 사회, 문화를 막론하고 이런 논쟁은 흔하다. 서로 증거를 쏟아내지만 상대는 좀처럼 설득되지 않는다. 논쟁은 길어지고
전자신문 > 통신·미디어·게임
게임업계 '프로모션 BJ' 고액 결제 논란... 김재원 "게임도 '사재기 방지' 법개정 추진"
게임사가 인터넷방송 진행자(BJ) 등에게 지급한 프로모션 비용이 게임 내 결제로 이어져 앱마켓 매출 순위에 영향을 미칠 수 있다는 지적이 제기됐다. 현행 게임산업진흥에 관한 법률에는 매출 순위를 높이기 위한 부당 구매를 직접 금지하는 규정이 없어 관련 제도 개선이 추진될 전망이다. 12일 국회 문화체육관광위원회 소속 김재원 조국혁신당 의원에 따르면 문화체육관광부와 게임물관리위원회는 게임사 프로모션 BJ의 고액 결제와 관련해 별도의 실태조사나 사
전자신문 > 통신·미디어·게임