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News 전체

MIT engineers develop a magnetic transistor for more energy-efficient electronics

A new device concept opens the door to compact, high-performance transistors with built-in memory.

23 Sep 3035 MIT News MIT engineers develop a magnetic transistor for more energy-efficient electronics

[IT유지보수 데이터 경영시대](4)엔지니어 “항상 바쁜데 업무 성과는 신기루!”

IT 유지보수 비용은 공급기업과 수요기업의 지속 가능 경영 환경을 판단하는 '디지털 저울'이다. 매년 공급기업은 계약 갱신 숫자에, 수요기업은 비용 절감 숫자에 방점을 두고 기업 이익을 저울질하는 패턴을 되풀이한다. 유지보수 지원 비중은 △기술지원(장애 처리·관리, 예

27 Mar 2026 전자신문 > 통신·미디어·게임 [IT유지보수 데이터 경영시대](4)엔지니어 “항상 바쁜데 업무 성과는 신기루!”

[2026-21호] ETRI, 산업현장 맞춤형 에너지 최적화기술 개발

ETRI, 산업현장 맞춤형 에너지 최적화기술 개발

26 Mar 2026 ETRI > 연구개발보도자료 [2026-21호] ETRI, 산업현장 맞춤형 에너지 최적화기술 개발

크래프톤 '프로젝트 제타', 플레이어 테스트 중국으로 확대

크래프톤은 너바나나 스튜디오가 개발 중인 액션 MOBA 게임 '프로젝트 제타'의 플레이어 테스트를 중국으로 확장한다. 테스트는 3월 26일부터 30일까지이며 게임 유통 플랫폼 스팀을 통해 이뤄진다. 프로젝트 제타는 3명 플레이어가 한 팀을 이뤄 총 5개 팀(15명)이

26 Mar 2026 전자신문 > 통신·미디어·게임 크래프톤 '프로젝트 제타', 플레이어 테스트 중국으로 확대

SKB, 교육청·FNC와 K-POP 아동문화예술교실 운영

SK브로드밴드가 서울특별시남부교육지원청, FNC엔터테인먼트와 손잡고 'K-POP 아동문화예술교실' 프로그램을 본격 운영한다고 26일 밝혔다. 'K-POP 아동문화예술교실' 프로그램은 지역 사회 내 교육 격차를 해소하고 문화적 다양성을 포용하기 위해 기획된 SK브로드밴드

26 Mar 2026 전자신문 > 통신·미디어·게임 SKB, 교육청·FNC와 K-POP 아동문화예술교실 운영

카카오엔터, 고정희·장윤중 공동대표 체제 공식 출범

카카오엔터테인먼트가 정기 주주총회와 이사회를 통해 고정희·장윤중 공동대표 체제로 공식 출범했다고 26일 밝혔다. 카카오엔터는 새로운 리더십의 출범과 함께 사업 운영 체계를 정비하고, 두 공동대표가 각각 '플랫폼'과 '글로벌' 사업을 직접 진두지휘하며 추진 속도를 높인다

26 Mar 2026 전자신문 > 통신·미디어·게임 카카오엔터, 고정희·장윤중 공동대표 체제 공식 출범

안전하고 포용적인 AI 환경 만든다…4개 기관 맞손

과학기술정보통신부와 성평등가족부, 교육부, 방송미디어통신위원회는 26일 서울 서대문구 가재울청소년센터에서 '안전하고 포용적인 AI·과학기술 기반 마련과 청소년 보호를 위한 업무협약'을 체결했다고 밝혔다. 4개 기관은 상호 협력체계를 구축해 혁신과 포용이 조화를 이루는

26 Mar 2026 전자신문 > 통신·미디어·게임 안전하고 포용적인 AI 환경 만든다…4개 기관 맞손

'삼성 브라우저' PC 버전 출시…퍼플렉시티 협업 AI 적용

삼성전자가 '삼성 브라우저' PC 버전을 25일 정식 출시했다. 지난해 10월 한국과 미국에서 베타 프로그램을 시작한 이후 약 4개월 만이다. 지원 운영체제는 윈도11과 일부 윈도10(버전 1809 이상)이다. 삼성 브라우저 PC 버전은 모바일과 PC 간 연동성을 강화

26 Mar 2026 전자신문 > 통신·미디어·게임 '삼성 브라우저' PC 버전 출시…퍼플렉시티 협업 AI 적용

한상우 카카오게임즈 대표 “신작 성공이 최우선”... 지배구조 변화 속 '체제 유지'

카카오게임즈가 지배구조 변화가 진행되는 상황에서도 올해 경영의 최우선 과제로 '신작 성공'을 전면에 내세웠다. 변화보다 성과에 집중하겠다는 메시지다. 한상우 카카오게임즈 대표는 26일 제13기 정기주주총회 직후 “올해는 예정된 신작을 일정에 맞춰 성공적으로 출시하는 것

26 Mar 2026 전자신문 > 통신·미디어·게임 한상우 카카오게임즈 대표 “신작 성공이 최우선”... 지배구조 변화 속 '체제 유지'

KT, 아이폰17시리즈에 5G SA 서비스 제공

KT는 국내 최초로 아이폰에서 5G 단독모드(SA) 서비스를 제공한다고 26일 밝혔다. KT는 지난 2021년 삼성 스마트폰을 통해 국내 최초로 5G SA 서비스를 상용화했다. 이번에 5G SA가 적용되는 모델은 아이폰17 시리즈 5종(아이폰17·아이폰17 프로·아이폰

26 Mar 2026 전자신문 > 통신·미디어·게임 KT, 아이폰17시리즈에 5G SA 서비스 제공

LGU+, 모든 사업장에 차량 10부제 도입

LG유플러스는 담당급 이상 임원의 업무용 차량을 포함해 국내 모든 사업장에 차량 10부제를 도입하고, 임직원의 적극적인 참여를 독려할 계획이라고 26일 밝혔다. 차량 10부제는 자동차 번호판 끝자리 숫자와 날짜 끝자리가 같은 날에 차량을 운영하지 않는 방식으로 운영한다

26 Mar 2026 전자신문 > 통신·미디어·게임 LGU+, 모든 사업장에 차량 10부제 도입

[중동사태 한달]'차량 5부제' 강화, 경차·하이브리드 포함…포스코 등 민간 자율참여 전국 확산

중동발 원유 수급 불안이 이어지면서 에너지 당국이 차량 5부제(요일제) 대상에 경차와 하이브리드차까지 포함시키는 등 제재를 대폭 강화한다. 포스코 등 민간의 자율참여 캠페인 또한 전국 단위로 확산하는 양상이다. 기후에너지환경부는 공공기관 승용차 5부제를 전국 모든 지방

26 Mar 2026 전자신문 > 전자·모빌리티 [중동사태 한달]'차량 5부제' 강화, 경차·하이브리드 포함…포스코 등 민간 자율참여 전국 확산

[제13회 국제 e모빌리티엑스포] 전자신문, 'GEAN 어워드' 특별상 수상

전자신문은 지난 25일 제13회 국제 e모빌리티엑스포 개막식 앞서 열린 '세계e모빌리티협의회(GEAN) 어워드' 시상식에서 특별상을 수상했다. GEAN 어워드는 세계e모빌리티협의회가 기후 위기에 대응해 탄소중립을 선도하고 스마트 시티와 e모빌리티 산업 발전에 앞장서는

26 Mar 2026 전자신문 > 전자·모빌리티 [제13회 국제 e모빌리티엑스포] 전자신문, 'GEAN 어워드' 특별상 수상

벤츠 사회공헌위원회, 환경·미래 모빌리티 탐구 '그린플러스 스팀' 론칭

메르세데스-벤츠 사회공헌위원회가 초등학교 고학년을 대상으로 과학·기술·공학·예술·수학(STEAM) 융합형 환경 심화 교육과정 '그린플러스 스팀(GREEN+ STEAM)'을 시작한다. 그린플러스 스팀은 환경과 미래 모빌리티를 주제로 과학 원리·기술 개념을 바탕으로 환경

26 Mar 2026 전자신문 > 전자·모빌리티 벤츠 사회공헌위원회, 환경·미래 모빌리티 탐구 '그린플러스 스팀' 론칭

HL그룹, 2026 오픈이노베이션...스타트업 3곳 선발

HL그룹이 서울시·서울경제진흥원(SBA) 및 한국무역협회(KITA)와 오픈이노베이션에 참여할 유망 스타트업을 공개 모집한다. 모집 분야는 모빌리티·자율주행, 로보틱스, 인공지능(AI), 스마트건설, 물류다. 소프트웨어 중심 자동차(SDV) 기업인 HL만도, 자율주행 솔

26 Mar 2026 전자신문 > 전자·모빌리티 HL그룹, 2026 오픈이노베이션...스타트업 3곳 선발

한국모빌리티고, 버티컬 AI 협약형 계약학과 사업 모집 시작

한국모빌리티고등학교(교장 김주한)는 특성화고와 전문대학, 기업을 잇는 '버티컬 AI 협약형 계약학과' 모델을 내걸고 참여 대학과 기업을 모집한다고 26일 밝혔다. 한국모빌리티고는 협약형 특성화고 추진에 맞춰 '특·전·사' 프로젝트를 본격 가동한다고 밝혔다. '특·전·사

26 Mar 2026 전자신문 > 전자·모빌리티 한국모빌리티고, 버티컬 AI 협약형 계약학과 사업 모집 시작

[ET단상]디지털 포용을 넘어, 이제는 AI 포용의 시대다

디지털 기술은 우리의 일상이 되었고, 그 중심에는 인공지능(AI)이 자리잡고 있다. 식당 주문, 금융 서비스, 병원 예약을 넘어, 정보 검색과 의사결정까지 AI가 개입하는 시대다. 더 이상 디지털을 사용할 수 있느냐의 문제가 아니라, AI를 이해하고 활용할 수 있느냐가

26 Mar 2026 전자신문 > 통신·미디어·게임 [ET단상]디지털 포용을 넘어, 이제는 AI 포용의 시대다

[ET시론] K-게임의 새로운 도약, '신뢰 회복'과 '이용자 보호'에서 출발

최근 게임이용자 사이에서 가장 뜨거운 화두는 단연 '확률형 아이템'이다. 게임의 본질인 재미를 배가시키는 요소를 넘어, 이제는 게임사와 이용자간 신뢰를 가늠하는 핵심 지표가 됐다. 안타깝게도 근래 일부 게임에서 확률 정보 불일치 등 문제가 발생하며 게임계를 향한 우려

26 Mar 2026 전자신문 > 통신·미디어·게임 [ET시론] K-게임의 새로운 도약, '신뢰 회복'과 '이용자 보호'에서 출발

이노와이어리스, 'LIG아큐버' 새 출발…통신 넘어 AI·방산 사업 확장

통신장비업체 이노와이어리스가 사명을 'LIG아큐버'로 바꾸고 사업 재편에 나선다. LIG 그룹 정체성을 강화하고 인공지능(AI)·위성·방산·모빌리티 등으로 포트폴리오를 넓혀 재도약에 속도를 낸다는 구상이다. 이노와이어리스는 26일 경기 성남시 판교세븐벤처밸리에서 제26

26 Mar 2026 전자신문 > 통신·미디어·게임 이노와이어리스, 'LIG아큐버' 새 출발…통신 넘어 AI·방산 사업 확장

KT스카이라이프, 조일 신임 대표 선임…주당 350원 배당

KT스카이라이프는 26일 정기 주주총회와 이사회를 열고 조일 부사장을 신임 대표이사로 선임했다고 밝혔다. 조 신임 대표는 최고재무책임자(CFO) 출신으로 경영의 일관성을 확보하고 사업 추진력을 극대화할 것으로 기대된다고 회사 측은 전했다. 주총에서는 2025년도 재무제

26 Mar 2026 전자신문 > 통신·미디어·게임 KT스카이라이프, 조일 신임 대표 선임…주당 350원 배당

KT, 정부 에너지 절감 동참…대중교통 이용 독려

KT가 정부 에너지 절감 시책에 동참한다. 먼저 임직원 대상으로 에너지 절감 활동을 독려한다. 출퇴근시 대중교통 이용을 활성화하고 비업무 공간의 조명 소등 및 퇴근시 PC·모니터·프린터 전원 오프 등을 진행할 예정이다. 기존 에너지 감축 활동도 병행한다. KT는 통신

26 Mar 2026 전자신문 > 통신·미디어·게임 KT, 정부 에너지 절감 동참…대중교통 이용 독려

정부, 한국형 스타링크 추진…TF 꾸려 저궤도 위성망 타당성 검토한다

정부가 우주시대 국가안보 및 통신주권 확보를 위한 독자위성망(K-LEO) 구축 검토에 본격 착수한다. 과학기술정보통신부는 26일 국방부, 방위사업청, 우주항공청 등 관계부처와 산학연 전문가와 함께 '저궤도 위성통신 검토 태스크포스(TF) 발족식'을 개최했다. 지상망이

26 Mar 2026 전자신문 > 통신·미디어·게임 정부, 한국형 스타링크 추진…TF 꾸려 저궤도 위성망 타당성 검토한다

넷마블, 넷마블네오 완전자회사 편입…“중복상장 논란 선제 차단”

넷마블이 핵심 개발 자회사 넷마블네오를 100% 자회사로 편입하며 지배구조 정비에 나섰다. 자회사 기업공개(IPO) 가능성을 접고 수익 구조를 일원화하는 한편, 최근 강화되는 중복상장 규제 기조에 선제 대응하겠다는 판단이다. 넷마블은 25일 공시를 통해 넷마블네오와의

26 Mar 2026 전자신문 > 통신·미디어·게임 넷마블, 넷마블네오 완전자회사 편입…“중복상장 논란 선제 차단”

나스미디어 “OTT 이용자 10명 중 6명은 광고형 요금제 구독”

국내 인터넷 이용자의 미디어 이용 행태가 TV 중심에서 OTT·유튜브 등 영상 플랫폼 중심으로 빠르게 재편되며 광고 시장에서도 OTT 영향력이 확대되고 있는 것으로 나타났다. KT나스미디어는 26일 국내 인터넷 이용자의 미디어 이용 및 광고 수용 행태를 분석한 '202

26 Mar 2026 전자신문 > 통신·미디어·게임 나스미디어 “OTT 이용자 10명 중 6명은 광고형 요금제 구독”

넷마블 “신작·AI로 반등”... 주총서 체질 개선 드라이브

넷마블이 집중투표제 배제 조항을 삭제하고 자사주 소각에 나서는 등 지배구조 개선과 주주가치 제고에 속도를 낸다. 동시에 인공지능(AI) 기반 개발 혁신을 앞세워 성장 동력 확보에도 나섰다. 넷마블은 26일 서울 구로 지타워 컨벤션홀에서 제15기 정기 주주총회를 개최하고

26 Mar 2026 전자신문 > 통신·미디어·게임 넷마블 “신작·AI로 반등”... 주총서 체질 개선 드라이브

[K-과학인재] 기술패권 시대, 과학인재가 국력…이공계 부활 이끈다

우수 과학인재 양성을 위한 인큐베이터가 본격 가동된다. 글로벌 기술 패권 경쟁 속에 이공계 기피 현상으로 신음하는 국내 기술 산업 생태계를 재건하고, 우리 사회의 과학인재 저변을 넓히는데 기업과 학계, 언론계가 힘을 합쳤다. 호반그룹·호반장학재단이 주최하고 전자신문·서

26 Mar 2026 전자신문 > 통신·미디어·게임 [K-과학인재] 기술패권 시대, 과학인재가 국력…이공계 부활 이끈다

데브시스터즈 '쿠키런: 오븐스매시', 글로벌 정식 출시

데브시스터즈는 모바일 배틀 액션 게임 쿠키런: 오븐스매시가 26일 글로벌 시장에 정식 출시됐다. 쿠키런: 오븐스매시는 쿠키런 특유의 캐주얼한 액션에 실시간 이용자 간 대결(PvP) 대전의 재미를 더한 배틀 액션 게임이다. 세련된 어반판타지 세계관의 도시 '플래터시티'를

26 Mar 2026 전자신문 > 통신·미디어·게임 데브시스터즈 '쿠키런: 오븐스매시', 글로벌 정식 출시

SK텔레콤 “AI 풀스택 체질개선·가입자 40% 탈환 총력”

SK텔레콤이 인공지능(AI) 기업으로의 체질 개선·사업 확장과 이동통신(MNO)점유율 회복을 올해 최우선 목표로 제시했다. 정재헌 SK텔레콤 대표는 26일 서울시 을지로 티타워에서 주주총회 “AI 풀스택을 기반으로 AI 사업들을 야심차게 준비하고 있다”며 이같이 밝혔다

26 Mar 2026 전자신문 > 통신·미디어·게임 SK텔레콤 “AI 풀스택 체질개선·가입자 40% 탈환 총력”

[K-과학인재] “역사 물줄기 바꾸는 건 과학자”…민간 주도로 노벨상 꿈나무 키운다

대한민국 미래 성장을 견인할 과학 인재 집중 육성과 체계적 지원을 위한 '호반그룹과 함께하는 K과학인재 아카데미'가 26일 공식 출범했다. 글로벌 인재 전쟁 속에 무너지는 국내 이공계 생태계를 재건하기 위해 기업, 대학, 언론이 힘을 합쳤다. 김선규 호반그룹 회장은 이

26 Mar 2026 전자신문 > 통신·미디어·게임 [K-과학인재] “역사 물줄기 바꾸는 건 과학자”…민간 주도로 노벨상 꿈나무 키운다

엔씨, 주총서 '체질 개선 완료' 선언... “중장기 성장 궤도 진입”

엔씨소프트가 사명을 '엔씨(NC)'로 변경하고, 3대 핵심 성장 전략을 중심으로 중장기 반등에 나선다. 체질 개선 단계를 넘어 본격적인 성과 창출 국면에 진입하겠다는 선언이다. 엔씨는 26일 경기 성남 판교 R&D센터에서 제29기 정기 주주총회를 개최하고 사명 변경을

26 Mar 2026 전자신문 > 통신·미디어·게임 엔씨, 주총서 '체질 개선 완료' 선언... “중장기 성장 궤도 진입”
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