이천시, 중·고교 6곳서 드론·AI 체험교육 운영…청소년 디지털 역량 강화
경기 이천시가 지역 중·고등학교 6곳을 대상으로 '2026년 드론 체험교육'을 운영한다고 22일 밝혔다. 교육 대상은 이천양정여고, 부원고, 이천경남중, 다산고, 이천세무고, 부발중 등으로, 전문 강사가 학교를 방문해 드론 비행 원리와 조종 기술, 코딩, 인공지능(AI) 활용 교육을 진행한다. 교육은 드론 안전교육과 비행 원리 이해부터 시작한다. 학생들은 스크래치(Scratch)와 파이썬(Python)을 활용해 드론 제어 방법을 배우고, 장애물
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슈퍼셀 '브롤스타즈', 챌린저스 코리아 예선 서바이벌 콘텐츠 '스타드롭 프로젝트' 공개
슈퍼셀은 모바일 게임 '브롤스타즈' 챌린저스 코리아 예선 과정을 담은 오리지널 콘텐츠 '스타드롭 프로젝트'를 공개한다고 22일 밝혔다. 스타드롭 프로젝트는 브롤스타즈 챌린저스 코리아의 예선 과정을 서바이벌 형식으로 선보이는 콘텐츠다. 한국 대표를 꿈꾸는 플레이어들이 본선 진출을 목표로 경쟁하는 과정을 담아내며, 브롤스타즈 e스포츠의 새로운 도전과 성장 스토리를 팬들에게 전달할 예정이다. 지난 6월 15일 공개된 EP.0에서는 프로젝트의 출발점과
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스마일게이트 퓨처랩, 창의환경 플랫폼 '아하오호' 정식 출시
스마일게이트 퓨처랩은 어린이 창의 학습 커뮤니티 어플리케이션(앱) '아하오호'를 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어에 출시했다고 22일 밝혔다. 아하오호는 지난 10년 퓨처랩이 오프라인 공간에서 증명해 온 창의환경 철학을 디지털로 확장한 결과물이다. 학습자가 자신의 관심사에서 출발해 직접 만들고 실패하며 배움을 넓히는 '경험 중심 플랫폼'이다. 창작 활동 아카이빙, 미래형 'AI 맞춤형 피드백' 그리고 자신의 창작을 돌아보는 '회고와 보상시스템'
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LG유플러스, 전국서 5G SA망 테스트 돌입…상용화 채비
LG유플러스가 연내 5G 단독모드(SA) 상용화를 앞두고 망 테스트를 전국으로 확대해 진행하는 단계에 돌입했다. 지속적인 테스트로 안정성을 높여 하반기 차질없는 5G SA 상용화에 나선다는 목표다. 19일 통신업계에 따르면 LG유플러스는 전국망을 이용해 5G SA 상용화를 위한 테스트를 진행하고 있다. LG유플러스는 전국 주요 지역에서 소프트웨어(SW)·하드웨어(HW) 업그레이드 방식으로 SA를 적용하고, 서비스 작동 여부와 음영지역에서의 접속
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딜라이브TV, 예비후보부터 당선인까지…선거방송 86일간 운영
딜라이브TV가 예비후보 등록 단계부터 당선인 인터뷰까지 86일간 운영한 통합 선거방송 체제를 마무리한다고 22일 밝혔다. 딜라이브TV는 선거를 앞두고 기존 '딜라이브 뉴스'를 선거 특집 체제로 전환하고 후보 등록 현황, 지역별 선거 이슈, 판세 분석 등을 집중 편성했다. 이번 선거에서 딜라이브TV는 예비후보 등록 단계부터 후보자들이 직접 출마 배경과 공약을 소개하는 '예비후보 발언대' 코너를 새롭게 선보였다. 선거 기간에는 판세와 지역 현안을
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“AI 시대 OSP 책임 재정립 필요”…저작권보호원 미래포럼 개최
한국저작권보호원이 지난 19~20일 인천 송도센트럴파크호텔에서 '제2회 2026 저작권 보호 미래 포럼'을 개최했다고 22일 밝혔다. 이번 포럼은 '저작권법 개정 이후, 온라인 저작권 보호의 새로운 과제: OSP 책임 재정립과 AI 기술 대응'을 주제로 디지털 유통환경 변화와 생성형 AI 확산에 따른 저작권 보호 정책 방향을 논의하기 위해 마련됐다. 기조강연에 나선 우지숙 서울대 교수는 'On Artificial Intelligence and
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관광공사, 중국 산둥성 페리 선사와 협약…방한 관광객 유치 확대
한국관광공사가 중국 산둥성 페리 선사들과 협력해 중국인 방한 관광객 유치 확대에 나선다. 한국관광공사는 지난 16일부터 18일까지 중국 칭다오에서 현지 페리 선사와 여행업계를 대상으로 방한 관광 세일즈를 진행했다고 22일 밝혔다. 공사는 17일 칭다오에서 열린 '방한 페리 관광시장 확대 설명회'에서 산둥원양해운그룹, 석도국제훼리, 위동항운, 한중훼리, 화동해운 등 5개 페리 선사와 중국인 방한 페리관광 시장 확대를 위한 업무협약(MOU)을 체결
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넥슨, AI 활용 전면 도입한 2026 넥슨 대학생 게임잼 '재밌넥' 참가자 모집
넥슨은 2026 넥슨 대학생 게임잼 '재밌넥'의 참가자 모집을 진행한다고 22일 밝혔다. 올해로 4회째를 맞은 '재밌넥'은 넥슨이 청년 게임 인재를 발굴 및 양성하고자 2023년부터 매년 개최해 온 대학생 대상 게임잼 행사다. 참가자들은 2박 3일간 팀을 이뤄 주어진 주제로 게임 한 편을 처음부터 끝까지 완성하며 창의성과 협업 능력 등을 함께 겨루게 된다. 올해 행사의 가장 큰 변화는 AI 네이티브 게임잼으로의 전환이다. 게임 제작 전 과정에
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카카오게임즈, 신작 '갓 세이브 버밍엄' 신규 개발자 업데이트 영상 공개
카카오게임즈는 자회사 오션드라이브 스튜디오가 개발 중인 오픈월드 좀비 생존 시뮬레이터 '갓 세이브 버밍엄'의 신규 개발자 업데이트 영상을 공개하고 23일부터 글로벌 비공개 베타 테스트(CBT)를 진행한다고 밝혔다. 이번 개발자 영상에서는 CBT에서 선보일 비공개 알파 테스트의 전투 개선 사항과 새롭게 추가된 생존 콘텐츠, 날씨 시스템 등 다양한 신규 요소가 공개됐다. 먼저 캐릭터의 공격 동작을 더욱 빠르게 개선하고 좀비와 주변 사물 등과의 조작
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에픽게임즈, '언리얼 엔진 5.8' 공식 출시
에픽게임즈가 언리얼 엔진 최신 버전인 '언리얼 엔진 5.8'을 출시했다. 오픈월드 제작부터 캐릭터 애니메이션, 버추얼 프로덕션, 디지털 휴먼, 모바일 개발, AI 기반 제작 지원까지 전 영역에 걸쳐 기능을 강화하며 차세대 콘텐츠 제작 환경 고도화에 나섰다. 에픽게임즈는 22일 언리얼 엔진 5.8을 공식 공개했다. 이번 버전은 광활한 오픈월드 구축과 실시간 렌더링, 물리 기반 에셋 제작, 모바일 개발 효율성을 높이는 동시에 생성형 인공지능(AI)
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펄어비스 '붉은사막', 하우징 기능 확장 및 신규 장비 업데이트 진행
펄어비스는 '붉은사막'의 신규 콘텐츠와 편의성 개선 업데이트를 진행했다고 22일 밝혔다. 이번 업데이트를 통해 주거지의 실외 공간에도 다양한 아이템을 배치할 수 있는 하우징 기능을 새롭게 추가해 주거지 커스터마이징의 폭을 넓혔다. 신규 하우징 아이템 58종을 추가했다. 이용자는 분수대, 우물, 가로등, 양탄자 등 새로운 아이템을 배치해 자신만의 공간을 더욱 개성 있게 꾸밀 수 있다. 웅카와 데미안의 기능성을 강화했다. 기존에 클리프만 가능했던
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관광공사, '대한민국 관광공모전' 사진 부문 공모…7월 31일까지 접수
한국관광공사가 '2026 대한민국 관광공모전'을 개최하고 다음달 31일까지 출품작을 모집한다고 22일 밝혔다. 올해로 54회를 맞는 공모전은 디지털카메라, 드론, 스마트폰 등 3개 부문으로 진행된다. 국내 관광지의 다양한 매력을 담은 사진을 공모한다. 출품작은 사진·관광·마케팅 분야 전문가 심사와 국민참여 온라인 투표를 거쳐 선정된다. 대상 1점(대통령상·상금 500만원), 금상 3점(문화체육관광부 장관상·상금 300만원) 등을 포함해 총 10
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LG유플러스, 생성형 AI 전사 도입 한 달 만에 이용률 80% 돌파
LG유플러스는 지난달 마이크로소프트(MS) 코파일럿을 전사 표준 업무 도구로 도입한 이후 약 한 달 만에 임직원 사용률이 80%를 돌파했다고 22일 밝혔다. 누적 프롬프트 수는 44만건을 넘었고, 임직원 1인당 평균 약 86차례 AI를 활용한 것으로 집계됐다. 전체 사용자 가운데 약 63%는 하루 한 번 이상 AI를 사용하는 것으로 나타났다. LG유플러스는 코파일럿을 사내 전용 환경으로 구축하고 내부 업무 데이터를 연동해 활용도를 높였다고 설명
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KT, 고객 AX 함께할 AI 스타트업 찾는다…K-패쓰 공모
KT가 인공지능(AI) 스타트업 발굴 프로그램 'K-패스(PATH) 2026' 공모를 시작한다. 에이전틱 AI와 피지컬 AI 등 AX 핵심 분야 스타트업을 선발해 공동 사업과 투자 연계로 이어간다. KT는 고객 AX 혁신을 함께 추진할 국내 AI 스타트업을 찾기 위해 K-PATH 2026 공모를 진행한다고 22일 밝혔다. 접수는 내달 12일까지 공식 홈페이지에서 받는다. KT는 서류 심사와 발표 평가를 거쳐 8월 초 최대 20개 기업을 선정할
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리디, '만화는 리디' 효과…5월 만화 매출 역대 최대
리디가 5월 한달 간 진행한 '만화는 리디' 캠페인 기간 만화 매출이 지난해 대비 약 185% 증가했으며, 유료 구매 고객 수도 약 25% 늘었다고 22일 밝혔다. 리디는 이번 캠페인에서 '소장', '정주행', '미디어믹스'에 주목했다. 작품을 오래 간직하고 반복 감상하는 수요를 겨냥한 소장 중신 라인업이 인기를 끌었다. 전권을 한번에 구매해 몰입감 있게 감상하는 정주행 수요도 성과를 견인했다. 캠페인 기간 판매액 상위 10개 작품이 모두 세트
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SKT, 대학생 혁신 아이디어 모은다…'CX 캠퍼스' 프로젝트 시작
SK텔레콤은 고용노동부, 한국생산성본부와 함께 대학생들의 목소리를 듣고 서비스 혁신 아이디어를 발굴하는 'CX 캠퍼스' 프로젝트를 시작한다고 22일 밝혔다. 8월 16일까지 8주간 진행되는 이번 프로젝트는 고용노동부가 총괄하고 대한상공회의소가 지원, 한국생산성본부가 운영하는 '미래내일 일경험 프로그램' 일환이다. SKT의 고객가치혁신·마케팅·보안 업무 담당자들과 대학생들이 협업해 서비스 개선안을 도출하는 방식으로 진행된다. SKT는 대학생들이
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LG헬로비전, 100% 애드리브 토크 콘서트 '지상렬의 아가미' 공개
LG헬로비전이 오프라인 무대와 온라인 플랫폼을 연계한 신규 오리지널 콘텐츠 '지상렬의 아가미'를 통해 디지털 콘텐츠 경쟁력 강화에 나선다고 22일 밝혔다. '지상렬의 아가미'는 개그맨 지상렬과 김승진이 관객과 직접 소통하며 진행하는 코믹 힐링 토크쇼다. 관객 참여형 공연으로 토크쇼와 웹 예능의 장점을 결합했으며, 녹화 영상은 유튜브 채널 '헬로라이프'를 통해 순차 공개된다. 지난 12일 첫 공개된 1회에서는 인천 부평구를 찾아 대본 없이 100
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